Klasy
Kurs JavaScript · Wyjaśnienie, przykłady, oczekiwany wynik i ćwiczenie.
Klasa to szablon do tworzenia obiektów z własnymi danymi i metodami.
Jak to działa?
constructor uruchamia się przy tworzeniu obiektu przez new. this oznacza bieżący obiekt.
Przykład 1 — poznaj zapis
class Player {
constructor(name) {
this.name = name;
}
greet() {
return `Cześć, ${this.name}`;
}
}
console.log(new Player("Adam").greet());
Wynik: Cześć, Adam.
Przeczytaj kod linijka po linijce
class Player {Definiujemy nowy typ obiektu lub umowę dotyczącą jego zachowania.this.name = name;Tworzymy lub aktualizujemy zmienną, pole albo przypisanie.return `Cześć, ${this.name}`;Zwracamy wyliczoną wartość do miejsca wywołania funkcji.
Cześć, Adam
Przykład 2 — podobny problem, inne dane
Teraz przyjrzyj się drugiemu przykładowi. Zwróć uwagę na to, co zmieniło się w kodzie, a co w wyniku. Spróbuj przewidzieć rezultat przed przeczytaniem odpowiedzi.
class Car { constructor(brand) { this.brand = brand; } }
console.log(new Car("Volvo").brand);
Volvo
Wróć do pierwszego przykładu, zmień jedną wartość i spróbuj samodzielnie przewidzieć wynik. Następnie uruchom kod i porównaj rezultat. W ten sposób nauczysz się nie tylko przepisywać instrukcje, ale rozumieć ich działanie.
Spróbuj samodzielnie
Dodaj do klasy pole score i metodę addPoints(points).
Jeśli rozumiesz przykład, oznacz lekcję jako ukończoną i przejdź dalej.